Voici l’une interface destinée à la gestion des avions, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio pour le jeu Aéropostal.

L’objectif était de réaliser une interface dans un style feutré et retro tout en gardant l’accent sur la lisibilité et l’ergonomie.

Après la validation du client d’une première version au crayon, j’ai réalisé cette interface en digital painting sur une planche en 2K en prenant soin de garder les éléments sur des calques séparés afin de pouvoir fournir au client les éléments sous forme modulaire.

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