Voici un modèle de chien cartoon en 3D low-poly réalisé pour le compte de Cedric Larouziere dans le cadre d’un jeu destiné au mobile.

L’objectif était de réaliser, d’après un modèle 2D fournit par le client, cette mascotte en 3D low-poly en suivant une direction artistique orientée cartoon. J’ai en premier lieu sculpté le modèle, puis j’ai réalisé une rotopologie de ce dernier afin d’obtenir un mesh compatible avec un moteur de jeu pour mobile.

La dernière partie fut la peinture à la main de la texture sur le modèle, après avoir converti les détails de la version hightpoly sur la version lowpoly via une normal map.

Le modèle est réalisé en poly-build (environ 1200 polygones) et la texture est peinte à la main (avec une résolution finale de 2k).

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