Voici l’une interface destinée à la gestion des vols, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio pour le jeu Aéropostal.

L’objectif était de réaliser un support pour la partie stratégique du jeu, une carte du monde entouré d’objet contemporain des années 1930, le tout rendu dans une ambiance sobre et feutré, évocatrice du charme de la belle époque.

Après un travail de collecte de références et la réalisation d’un brouillon au crayon validé avec le client, j’ai modélisé chaque éléments en 3D, puis j’ai réalisé la scène. La dernière étape fut celle de l’éclairage, des finitions et de la post-production.

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