Voici l’une interface destinée à la gestion des pilotes, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio pour le jeu Aéropostal.

L’objectif était de réaliser une UI dans un style inspiré des anciens documents types des années 1930, avec un rendu feutré, tout en suivant le schéma au brouillon fournit par le client. Ce panneau est le premier d’une série et d’autre seront présentés par la suite.

Après un travail de collecte de références, j’ai réalisé cette interface en 2D sur une planche en 2K en prenant soin de garder les éléments sur des calques séparés afin de pouvoir fournir au client les éléments sous forme modulaire.

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