Voici un Lac de Lave réalisé pour le compte de Julien VonDriguen dans le cadre du jeu Little Angel.

L’objectif était de réaliser une scène animée avec un lac de lave, un dragon et des effets visuels. L’ensemble a été produits afin d’être rendus en 3D isométrique pour être utilisés dans le moteur du jeu.

Après un travail de collecte de références, j’ai réalisé les modèles en poly-sculpt, j’ai ensuite réalisé les textures et les shaders. La dernière étape fut le travail des lumières et du rendu final.

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