Voici un ensemble de modèles de Xenomorphes en 3D low-poly réalisé dans le cadre d’un projet de jeu Open Source en cours de développement.
L’objectif était de réaliser un ensemble de modèles de Xenomorphes en 3D low-poly en suivant la direction artistique stylisée, mais avec un rendu relativement sobre. Une attention particulière a était apporté au polycount, celui-ci devant rester extrêmement bas pour permettre l’affichage de nombreuses instances malgré le support mobile. Une fois modélisé, la peinture fut réalisée à la main dans l’environnement 3D. Les modèles furent ensuite riggés puis animés en fonction des besoins du projet de jeu (voir la vidéo à la fin de l’article).
Les modèles sont réalisés en poly-build (environ 150 polygones en moyenne) et la texture est peinte à la main (avec une résolution finale de 2k).