Modèle de jeu de Quarto

Conception et réalisation d’un jeu de quarto en 3D low poly dans le cadre du développement d’un jeu sur mobile.
Une première modélisation rapide fut réalisée pour le client en me basant sur de vrais jeux au style boisé et classique. Le modèle fut ensuite affiné et optimisé afin de correspondre aux normes exigeantes des jeux sur mobile, puis déplié pour y appliquer les textures.
Une texture de bois simple fut utilisée pour servir de base, puis fut retravaillée à même le modèle afin de corriger les jonction de textures et de retravailler certaines parties pour ajouter notamment de l’usure sur les bords du plateau.
Une déclinaison en noir des pièces fut ensuite réalisée puis les cartes de normales et de spéculaires furent réalisées afin de finaliser le rendu.

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