Portrait en image de synthèse

Conception et réalisation d’un portrait en image de synthèse.
Le visage fut d’abord sculpté en 3D avant d’être déplié en 2D pour les travaux de textures. Les textures furent ensuite peintes directement sur le modèle (diffuses, rugosité et subsurface), puis retouchées en digital painting via un logiciel 2D.
L’étape suivante consista à la réalisation de shaders pour chaque éléments et la mise en place d’un éclairage en 3 points intimiste. Enfin, la création des cheveux, cils et sourcilles dans l’environnement 3D suivit de retouches divers pour finaliser le tout.

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