Shoot Him 3D, Interfaces

Voici une interface réalisée en 2017 pour le jeu Shoot Him 3D développé par Renaud Pothin.

L’objectif était de réaliser un ensemble d’interface stylisé, dans un thème science fiction tout en étant clair et fonctionnel.

Après un travail de collecte de références, j’ai réalisé un Concept Art répondant aux besoin du client et j’ai donc opté pour l’outil vectoriel pour en réaliser une proposition (je travaille désormais en 3D pour réaliser une interface, mais à l’époque cet outil s’est révélé excellent dans ce contexte).

Le résultat du travail en vectoriel fut écrasé en bitmap puis retouché en 2D, puis finalement atlasé sur une planche en 2k.

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