Dungeon Of The Sun, Personnages

Voici les deux personnages réalisés pour le jeu Dungeon of the Sun, auto-produit sous le label Naphelia Games en 2016.

L’objectif était de produire deux petits personnages stylisés en gardant un polycount très bas et un système d’animation minimaliste pour respecter les limites techniques des supports Mobiles.

Les personnages sont réalisé en poly-build (environ 400 polys par personnages) et la texture est peinte à la main (avec une résolution finale de 1k).

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