Présentation

Après plusieurs années de travail en tant que modeleur 3D, Graphiste 2D et game-designer indépendant dans l’univers du jeu vidéo, je mets mes compétences et mon expérience à votre service.

Quel que soit le genre de votre jeu ou les éléments graphiques dont vous ayez besoin, je suis en mesure de les concevoir et les réaliser avec vous. Votre jeu de tir à besoin de zombis 3D prêts à déferler sur le joueur ? Votre jeu de plateformes a besoin de graphismes 2D envoûtants et bucoliques, conférant à votre univers une aura mystique et poétique ? Aucun soucis ! Il en va de même pour les menus, illustrations, interfaces et autres qui donneront à votre futur jeu une identité et un cachet unique.

Étant également développeur indépendant, j’ai l’avantage de bien connaître les problématiques potentielles liées à l’utilisation de graphismes ou de modèles 3D dans le contexte du jeu vidéo, et pourrais donc mettre cette expérience au profit de votre projet.

Enfin, étant avant tout un passionné, je serais ravis humainement de m’investir à vos côtés dans votre jeu vidéo afin de vous fournir les modèles 3D et/ou les graphismes les plus adaptés, tout en restant à l’écoute de vos demandes et en étant fidèle à votre vision du jeu

Quelle que soit votre demande, n’hésitez donc pas à me contacter:

loicjoint@gmail.com

Little God à besoin de vous !

Little God, le jeu développé par Julien VonDriguen et auquel je participe à la refonte graphique lance sa campagne de financement participative ! N’hésitez pas à aller faire un tour sur sa page pour découvrir son superbe projet !

https://www.kickstarter.com/projects/vondrigames/little-god

« J’ai décidé de réaliser mon premier jeu vidéo en collaboration avec Loic Joint, car après avoir découvert ses précédents projets (notamment Mecha Squad) j’ai su que je pouvais avoir confiance en ses compétences dans de multiple domaines. Ce début de collaboration m’a conforté dans mon idée, de plus, son côté convivial et son esprit d’initiative me poussent à continuer cette collaboration ! »

Rémi Bintein, réalisation de l’ensemble des graphismes
du jeu de plate formes “Seasons Rescue”

« Pour les têtes, tu as vraiment fait un excellent travail. C’est parfait exactement comme je les avaient imaginé, ils sont super cool, j’aime vraiment beaucoup le Trex, il est magistral. Ton travail est nickel et tu vas bien plus vite que j’imaginais. »

Carotine Lou, modélisation et textures à la main de têtes en 3D
pour le jeu de combat “Yonjuni”

« Le design est parfait, c’est nickel. »

Renaut Pothin, réalisation des interfaces du jeu “Shoot Him 3D”

« Désolé de vous déranger aussi tôt, mais j’ai vue votre dernier envois hier soir et il fallait que je vous dise que je suis content ! J’ai travaillé avec plusieurs de vos collaborateurs et c’est la première fois que je suis pleinement satisfait ! »

Marc Chasta, à propos de la modélisation d’après schémas du Drone 3015E pour l’entreprise AWuAV